2011 Sierpień — OsaX's Hell

Jestem wolny

Najmij mnie!

Archive for Sierpień, 2011

 

Nuka Break i nie tylko

środa, Sierpień 31st, 2011

Oto (bardzo) szybki wpis poświęcony temu, co potrafią zdziałać fani. Nie od dziś wiadomo, że wystarczy grupa zapalonych maniaków jakiegoś uniwersum, trochę talentu i morze chęci, aby powstało coś naprawdę ciekawego. Ot, chociażby jak znany chyba wszystkim zainteresowanym krótki filmik z uniwersum Fallouta, zatytułowany Fallout: Nuka Break. Jeśli ktoś go jeszcze nie widział, niechaj czym prędzej nadrabia zaległości:

(więcej…)

Brutal Assault 2011

wtorek, Sierpień 16th, 2011

Ostatnie dni zerowej aktywności były spowodowane jednym eventem, który powtarza się niemalże co rok. Mowa oczywiście o najbardziej brutalnym festiwalu w Europie, czyli Brutal Assault, którego już szesnasta edycja odbyła się w dniach od 11 do 13 sierpnia w czeskim Jaromerze – a dokładniej, w twierdzy Josefov. Dla zainteresowanych tym muzycznym wydarzeniem, zapraszam na małą (i dość chaotyczną relację).

Minister zdrowia ostrzega: BA zawiera znaczne ilości czeskiego piwa, nocne growlowanie pod namiotem oraz ilości ekstremalnego metalu w stężeniu zdolnym zabić (więcej…)

Skyrim – win or fail?

poniedziałek, Sierpień 8th, 2011

Ujmijmy to w ten sposób – nie jestem fanem Bethesdy i nigdy nim nie byłem. Niemniej, Morrowinda do dzisiaj wspominam nadzwyczaj miło i podejrzewam, że ciągle mógłbym wsiąknąć w specyficzny świat tej gry podrasowanej garścią modów. Oblivion zaś był… po prostu przeraźliwie nudny. Owszem, wszędzie słyszę krzyki zachwytu: że questy lepsze, AI logiczniejsze i poprawili to i owo. Cóż jednak z tego, skoro każda z moich prób przebrnięcia przez Obliviona kończyła się po góra dwóch godzinach przeraźliwego ziewania? Po prostu. Następnie Bethesda zaczęła grzebać nie w swoim poletku, z czego wyszedł produkt w postaci Rozczarowania Dekady (*wymowne spojrzenie w kierunku Todda Howarda*) oraz liczne przypadki typu nieustanna batalia sądowa z Interplayem, zastraszanie twórcy Minecrafta, czy też wydawanie seryjnie marnych DLC.

 

(więcej…)

Testing…

niedziela, Sierpień 7th, 2011

Wydaje się, że najważniejsze rzeczy zostały już zrobione, a najpoważniejsze błędy wyłapane, schowane do puszki Pandory i wysłane na Jowisza. Można więc uznać, że moje internetowe piekiełko przeszło właśnie z fazy alpha do otwartej bety. ;) Tak więc oficjalnie stronę można uznać za otwartą.

Oczywiście, jakieś prace ciągle będą tutaj trwały – tutaj dodam jakiś element, tam coś wyedytuję, a gdzie indziej naprawię jakiś błąd. Z pewnością będe wdzięczny za wszelkie komentarze, uwagi i zgłaszane błędy (tych drani mogło się jeszcze trochę tutaj uchować, na Odyna!).

Swoją drogą, myślę nad przejściem na inny system komentarzy – jakieś propozycje? ;]

Lans!

środa, Sierpień 3rd, 2011

Jak się lepiej lansować po sieci, niż tworząc super CV? Wychodząc z tego załozenia postanowiłem stworzyć coś, o czym myślałem od kilku tygodni, a czego inspirację dało mi przeglądanie stron wielu znakomitych web designerów.

Oto efekt kilku solidnych godzin pracy (pełna wersja w wiadomym dziale):

cv-screen

 

Przyznam, że jestem zadowolony z końcowego efektu. Co prawda strona wymaga jeszcze lekkiego oczyszczenia kodu, ale to już kosmetyka. Przy okazji, coraz bardziej doceniam 960 Grid System, który jest świetnym narzędziem i pomocą przy projektowaniu strony. Jeśli nie znacie, to poznajcie – o ile oczywiście interesuje Was ten temat. ;)